Popis
Přesnější rendering pro české 3D projekty
Architektonická vizualizace, filmové efekty nebo animovaná produkce vyžadují spolehlivý nástroj pro zpracování komplexních 3D scén. Autodesk Arnold je pokročilý produkční renderer založený na metodě Monte Carlo ray tracing. Používá se ve filmovém průmyslu, při tvorbě VFX, animací i architektonických vizualizací. Pro česká animační studia, grafická pracoviště, architekty a nezávislé 3D specialisty představuje řešení pro náročnou vizuální tvorbu.
Nástroje pro každodenní práci
Autodesk Arnold lze spustit samostatně prostřednictvím příkazového řádku pomocí nástroje kick. Další možností je práce přes pluginy pro Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana. Arnold je součástí aplikací Maya a 3ds Max. Pokud potřebujete dávkové nebo síťové renderování mimo toto interaktivní použití, je nutné mít předplatné Arnold.
- Jedním kliknutím přepnete mezi CPU a GPU renderingem.
- Standard Surface a Standard Hair poskytují shadery pro povrchy a vlasy.
- Open Shading Language (OSL) rozšiřuje možnosti práce se shadery.
- MaterialX a OpenColorIO podporují materiálové workflow a správu barev.
- Alembic a USD procedurals umožňují práci s přiřazováním a přepisováním materiálů.
- Rozšiřitelné API, profiling API a strukturované statistiky usnadňují technickou kontrolu renderování.
Jedno předplatné pro jednoho uživatele
V nabídce TresBizz najdete nové originální předplatné Autodesk Arnold určené pro jednoho konkrétního uživatele. Při objednávce si zvolíte délku 1 měsíc, 3 měsíce, 6 měsíců nebo 12 měsíců. Licence je určena pro jednoho uživatele. Pro týmy a organizace, které potřebují více samostatných licencí, jsou k dispozici výhodnější jednotkové ceny při odběru 3, 5 a 10 kusů.
Nákup v CZK přes TresBizz
TresBizz je prodejce se sídlem v Bruselu v Belgii a nabízí Autodesk Arnold také zákazníkům v České republice. Cena se zobrazuje v CZK. Platit můžete kartou, prostřednictvím Apple Pay, Google Pay nebo PayPal. Každá objednávka zahrnuje oficiální fakturu s DPH. Firemní zákazníci z EU mohou při objednávce uvést své DIČ pro účely DPH. Přenesení daňové povinnosti se uplatní tam, kde to příslušná pravidla umožňují.
Kompatibilita a systémové požadavky
Autodesk Arnold podporuje 64bitové systémy Windows, Linux a macOS. Obecně funguje na každém 64bitovém systému, na kterém lze spustit Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D nebo Katana. Pro GPU rendering potřebujete grafickou kartu NVIDIA s architekturou Maxwell nebo novější. Tato možnost je podporována v prostředí Windows a Linux.
Elektronické doručení a spuštění
Po dokončení objednávky není potřeba čekat na kurýra ani zásilku. Do 24 hodin obdržíte aktivační e-mail na svou e-mailovou adresu. Předplatné bude přidáno do vašeho vlastního Autodesk Account pod stejnou e-mailovou adresou. Samostatný licenční klíč se neposílá. Přihlaste se ke svému účtu Autodesk, stáhněte software a můžete začít. V případě, že klíč nefunguje, TresBizz nabízí výměnu nebo vrácení peněz. Podpora zákazníků probíhá e-mailem.
Často kladené otázky
K čemu slouží Autodesk Arnold?
Autodesk Arnold je produkční renderer pro 3D grafiku, filmové efekty, animace a architektonické vizualizace. Je založen na Monte Carlo ray tracingu.
Lze Autodesk Arnold používat v Maya a 3ds Max?
Ano. Arnold je součástí Maya a 3ds Max a podporuje také pluginy pro Houdini, Cinema 4D a Katana.
Jaké jsou požadavky pro Arnold GPU?
GPU rendering vyžaduje grafickou kartu NVIDIA s architekturou Maxwell nebo novější. Funguje na systémech Windows a Linux.
Jaké období předplatného Autodesk Arnold lze objednat?
Na TresBizz si můžete zvolit předplatné na 1, 3, 6 nebo 12 měsíců. Každá licence je určena jednomu uživateli.
Jak obdržím zakoupené Autodesk Arnold?
Do 24 hodin obdržíte aktivační e-mail. Předplatné se přidá do vašeho vlastního Autodesk Account. Poté se přihlásíte, stáhnete software a začnete používat.














Recenze
Zatím zde nejsou žádné recenze.