Description
Professzionális renderelés magyar alkotóknak
A magyar filmgyártásban, animációs stúdiókban és építészeti látványtervezésben a részletgazdag képi megjelenítés meghatározó része a kreatív munkának. Az összetett háromdimenziós jelenetek feldolgozásához olyan renderelőre van szükség, amely támogatja a fények, felületek és anyagok részletes megjelenítését. Az Autodesk Arnold fejlett Monte Carlo ray tracing technológiára épülő produkciós renderelő, amelyet filmekhez, vizuális effektekhez, animációkhoz és építészeti vizualizációkhoz használnak. A magyar szakemberek különböző típusú 3D projekteknél alkalmazhatják, legyen szó animációs jelenetekről, filmes képkockákról vagy épületek vizuális bemutatásáról. A renderelési technológia lehetőséget biztosít a komplex jelenetek és anyagok részletes feldolgozására.
Mit tartalmaz az Autodesk Arnold?
Az Autodesk Arnold önálló parancssori renderelőként is használható a kick eszköz segítségével. Emellett integrációt biztosít több ismert 3D és tartalomkészítő alkalmazással. A támogatott programok közé tartozik a Maya, a 3ds Max, a Houdini, a Cinema 4D és a Katana. Ez lehetővé teszi, hogy a renderelés a különböző kreatív munkafolyamatokhoz kapcsolódjon. Az Arnold a Maya és a 3ds Max részeként is rendelkezésre áll interaktív használatra. Fontos különbség, hogy az ezen interaktív használaton kívüli batch és hálózati rendereléshez külön Arnold-előfizetés szükséges.
- CPU és GPU renderelési mód közötti váltás egyetlen kattintással.
- Standard Surface és Standard Hair árnyalók anyagok és felületek kezeléséhez.
- Open Shading Language (OSL) és MaterialX támogatás.
- OpenColorIO színkezelés a színek következetes kezeléséhez.
- Alembic és USD procedurális elemek.
- Anyag-hozzárendelések és felülírások támogatása.
- Bővíthető API profilozási API és strukturált statisztikák.
A CPU és GPU közötti váltás egyszerűen elvégezhető. A GPU-renderelés Windows vagy Linux rendszerben NVIDIA Maxwell vagy újabb architektúrájú grafikus kártyát igényel. Az eszközök és interfészek lehetőséget adnak a renderelési folyamatok vizsgálatára és a technikai munkafolyamatok kezelésére.
Licenc és előfizetési időszakok
Az Autodesk Arnold előfizetés egyetlen név szerint megjelölt felhasználóhoz kapcsolódik. A licenc a vásárló saját Autodesk Account fiókjához kerül hozzáadásra, amelyet a saját e-mail-címével használ. A megrendelés során négy különböző előfizetési időszak közül választhat:
- 1 hónapos előfizetés.
- 3 hónapos előfizetés.
- 6 hónapos előfizetés.
- 12 hónapos előfizetés.
A megfelelő időtartam kiválasztásakor érdemes figyelembe venni a projekt tervezett időtartamát és a renderelési feladatokat. A termékhez nem tartozik külön verzióattribútum. Az előfizetés egy névre szóló felhasználói licencet jelent.
Miért a TresBizz Magyarországon?
A TresBizz brüsszeli belgiumi eladóként eredeti új Autodesk-előfizetést kínál magyar vásárlóknak. A termékoldalon az árak a magyar piac pénznemében, forintban (HUF) jelennek meg. A fizetés bankkártyával, Apple Payjel, Google Payjel vagy PayPallal történhet. Minden megrendeléshez hivatalos áfás számla jár. Az Európai Unióban működő vállalkozások megadhatják közösségi adószámukat. A fordított adózás ott alkalmazható, ahol a vonatkozó szabályok ezt lehetővé teszik. Így a vásárláshoz kapcsolódó számlázási információk is rendelkezésre állnak.
Rendszerkövetelmények
Az Autodesk Arnold 64 bites Windows, Linux és macOS operációs rendszereken használható. Olyan 64 bites számítógépen futtatható, amelyen a Maya, a 3ds Max, a Houdini, a Cinema 4D vagy a Katana is működik. A GPU-rendereléshez Windows vagy Linux alatt NVIDIA Maxwell vagy újabb architektúrájú grafikus kártya szükséges. A renderelési mód kiválasztható a rendelkezésre álló CPU vagy megfelelő GPU használatával.
Digitális kézbesítés és aktiválás
Az Autodesk Arnold digitális előfizetésként kerül átadásra, ezért nincs fizikai csomag és postai szállítás. A rendeléstől számított 24 órán belül aktiválási e-mail érkezik a vásárlóhoz. Az előfizetés a saját e-mail-címével használt Autodesk Account fiókhoz kerül hozzáadásra. Külön licenckulcsot nem kell megadni. Az aktiválás után elegendő bejelentkezni az Autodesk Account fiókba, letölteni a szükséges szoftvert és megkezdeni a munkát. Ha az aktiválás nem sikerül, a TresBizz e-mailes ügyféltámogatást biztosít, és cserét vagy visszatérítést kínál. A digitális kézbesítés teljes folyamata a vásárló saját Autodesk-fiókjához kapcsolódik.
Gyakori kérdések az Autodesk Arnold előfizetésről
Mire használható az Autodesk Arnold?
Az Autodesk Arnold fejlett Monte Carlo ray tracing renderelő filmgyártáshoz vizuális effektekhez animációhoz és építészeti vizualizációhoz.
Milyen programokkal használható az Autodesk Arnold?
A Maya 3ds Max Houdini Cinema 4D és Katana alkalmazásokhoz érhető el integráció. Önálló parancssori renderelőként a kick eszköz is használható.
Milyen előfizetési időszakok közül választhatok?
1 3 6 és 12 hónapos előfizetés választható. A licenc egy névre szóló felhasználóhoz tartozik.
Szükséges külön licenc a hálózati rendereléshez?
Igen. A Maya és 3ds Max interaktív használatán kívüli batch és hálózati rendereléshez Arnold-előfizetés szükséges.
Hogyan kapom meg az Autodesk Arnold licencet?
Az aktiválási e-mail 24 órán belül érkezik. Az előfizetés a saját Autodesk Account fiókodhoz kerül hozzáadásra. Ezután bejelentkezhetsz és letöltheted a szoftvert.














Reviews
There are no reviews yet.